El Sombrerón necesita un caballo nuevo. Pero el que encontró no parece hacerle caso, ayuda a nuestro espectral amigo para que su nuevo caballo no quede igual de muerto a él.

El objetivo del juego es mantener vivo el caballo que encontró el Sombrerón por el mayor tiempo posible.

Para ello el Sombrerón deberá Dirigir el caballo y ayudarlo a evitar los obstáculos.

CONTROLES:
A - Mover Sombrerón a la Izquierda.
D - Mover Sombrerón a la Derecha.
P - Jalar al caballo.
W - Romper madera. (Únicamente se puede realizar si el Sombrerón esta justo frente a una valla de madera grande cuando es señalada en rojo)
Space - Saltar. (Únicamente se puede realizar si el Sombrerón y el caballo están en el mismo carril frente a una valla de madera pequeña cuando es señalada en rojo).
Backspace - Pausa.

CREDITOS:
Elementos del ambiente Voxel:
Landscapes - Studio.5

- Nature - Fantasy Voxel Pack - Vedia Games

- Voxel Exterior Decorations Set - karboosx

Fuentes:
- Elf Boy Classic Font | heaven castro | FontSpace

Música:

Maple Leaf Rag - Vess L. Ossman (Ragtime) (1907)

- Jazzin' Babies' Blues (Remastered)

Este juego fue realizado para la UN-GAMES Jam con el tema "Keep It Alive" por el grupo "Los careloquitos", conformado por:
Juan David Diaz García - jdiazga@unal.edu.co - D4vid_DG
Vladimir Ramírez Escalante - baramireze@unal.edu.co - ezcles
Diego Felipe Cortes Duarte - dicortesd@unal.edu.co - dicortesd
Fabian Camilo Castro Lozano - fccastrol@unal.edu.co - kaladin_stormb
Santiago Cassiano Rozo - scassiano@unal.edu.co - scassianor

Diversificadores de la UN-GAMES Jam cumplidos:
- Otra dimensión: Crea un juego en estilo artístico Voxel.
- Melodías de los años 1920: Usa una pieza musical anterior a 1923. (Se usaron dos piezas musicales anteriores a 1923).
-  Con la Boca: Todos los sonidos del juego deben ser producidos usando la boca. (Parcialmente cumplido, ya que todos los efectos de sonido fueron producidos con la boca pero no la música). 
- Tómate un respiro: Cada miembro del equipo tiene que tomar un descanso cada 2-3 horas.

Diapositivas usadas en el pitch: https://docs.google.com/presentation/d/1ULBv0kwu2Ri_oDB2qkVML3mDsCkQTrW1R03fSTq4...

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsD4vid_DG, dicortesd, ezcles, kaladin_stormb, scassianor
Tags3D, Cute, Endless Runner, Funny, Unity, Voxel

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